Проектирование интерфейсов и дизайн-систем
Привет! Я Миша, продуктовый дизайнер.Перевожу бизнес-логику в понятную UX-архитектуру, проектирую масштабируемые интерфейсы и устойчивые дизайн-системы, а затем довожу решения до работающего интерфейса на React / Next.js.
Как строится работа
Дизайн → реализация → проверка- 01Продуктовая логикаРоли, сценарии и ограничения
- 02UX-архитектураСтруктура, маршруты и состояния
- 03Компонентная модельПаттерны, варианты и UI-контракты
- 04Рабочий интерфейсРеализация и визуальная проверка
- 01КонтекстАктуальные источники и границы задачи
- 02ВариантыИсследование и быстрые прототипы
- 03РеализацияНебольшие проверяемые изменения
- 04КонтрольКод, интерфейс и документация
- 01ПостановкаЦель, данные и ограничения
- 02ПроектированиеСценарии и системная модель
- 03СборкаКомпоненты и состояния
- 04ПроверкаКачество, доступность и передача
Продуктовые кейсы

Системный дизайн travel-маркетплейса
Туристический маркетплейс с прибрежными маршрутами и услугами. UX-архитектура, сценарии бронирования и компонентная система работающего MVP



Secure Office
Корпоративный облачный офис для защищённой совместной работы с документами и организационной структурой



Цифровой экспедитор
Экспедиторская часть логистической платформы — от заявки до подтверждения перевозки. UX-архитектура кабинета логиста и мобильных интерфейсов исполнителей



Управление требованиями
Корпоративная платформа для работы с требованиями и сравнения решений. UX/UI репозитория требований, проектных областей и оценки соответствия


Кейс готовится к публикации
Здесь собрана лишь часть моих работ. При личной встрече буду рад рассказать о своём опыте и показать больше примеров.
Дизайн-инженерия
Интерфейс как система
Дизайн-инженерия связывает продуктовую логику, UX-архитектуру, визуальный слой и реализацию интерфейса. Компонентные состояния, UI-контракты и правила сборки уточняются в дизайне и коде, чтобы связанные части продукта развивались согласованно.
Продуктовая логика
Роли, сценарии, данные, состояния, ограничения и решения, которые задают поведение продукта
Проектирование
Информационная структура, пользовательские потоки, семейства экранов и связи между основными частями интерфейса
Система компонентов
Переиспользуемые паттерны, состояния, UI-контракты и правила, которые помогают сохранять целостность интерфейса при росте продукта
Реализация и сопровождение
Документация и проверка помогают сохранять продуктовую логику при Frontend-реализации и развитии функций продукта
AI в дизайн-практике
Контекст → работа с AI → проверка- 01Цель и ограниченияЧто меняем и зачем это продукту
- 02Документация и источникиАктуальные материалы и принятые решения
- 03Дизайн и текущий кодЭкраны, компоненты и связи между ними
- 04Критерии результатаЧто проверяем перед приёмкой
- 01Разбор задачиКонтекст, зависимости и открытые вопросы
- 02Варианты решенияПодготовка и сравнение подходов
- 03Небольшие измененияЗаконченные участки в границах задачи
- 04Уточнение и доработкаКорректировки по результатам проверки
- 01Соответствие задачеЦель, ограничения и ожидаемый результат
- 02Интерфейс и состоянияВизуальная оценка и действия пользователя
- 03Код и документацияТехнические проверки и актуальность описаний
- 04Приёмка мной и командойОценка результата и следующий шаг
Финальное решение — за мной и командой
AI workflow
Управляемая работа с AI
Разработал собственный AI workflow, основанный на практической работе, и продолжаю развивать это направление. Workflow помогает разбирать контекст, готовить варианты дизайна, обновлять документацию и проверять решения при реализации. Источники информации, границы изменений и критерии проверки задаются заранее, а финальные решения и приёмка остаются за мной и командой.
UX-архитектура
Структура интерфейса
Объединяю продуктовую модель, роли, данные и сценарии в понятную логику взаимодействия. Продуманная организация экранов и переходов помогает пользователям достигать целей, а бизнесу — развивать продукт без усложнения ключевых процессов.
Карта сущностей
Объекты продукта, их данные и связи формируют основу навигации, экранов и пользовательских действий
Ролевая модель
Задачи, права и рабочие контексты определяют доступные возможности и различия между сценариями
Маршруты и состояния
Переходы, точки выбора и состояния системы задают предсказуемый путь пользователя через продукт
Композиция экранов
Разделы, страницы и повторяющиеся структуры собираются в связанные семейства экранов с понятной информационной иерархией
Дизайн-система в коде
Связываю макеты с реализацией через общие токены, компоненты и шаблоны страниц. Проверяю их на реальных сценариях: как они работают с разными данными, состояниями и размерами экрана.
Так команда может собирать новые функции из готовых элементов, меньше времени тратить на повторяющиеся задачи и сохранять единый интерфейс по мере роста продукта.
{"color": {"action": {"primaryBg": "{palette.neutral.100}","primaryText": "{semantic.text.onAccent}"},"surface": {"canvas": "{palette.neutral.900}","raised": "{palette.neutral.700}"},"radius": {"sm": "6px","md": "10px","lg": "16px"},"space": ["4px", "8px", "16px"]}}Процесс
От задачи к решению
Сначала разбираюсь в целях бизнеса и задачах пользователей, затем проектирую сценарии, экраны и компоненты. По ходу работы обсуждаю решения с командой, проверяю результат и готовлю всё необходимое для реализации.
Контекст и рамка задачи
Цель, пользователи, данные, ограничения и критерии результата задают границы работы
Сценарии и UX-архитектура
Маршруты, точки решения, сущности и состояния складываются в структуру интерфейса
Компоненты и визуальный слой
Паттерны, UI-контракты и композиция уточняют поведение и визуальное представление решения
Проверка и передача
Рабочий интерфейс, документация и согласованные проверки подтверждают готовность к реализации или следующему этапу